Istvan Velsz's 3D Studio MAX R4 . Grundlagen und Praxis der PDF

By Istvan Velsz

ISBN-10: 3827318653

ISBN-13: 9783827318657

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Beim Kopieren kann jedes Objekt getrennt bearbeitet werden. ■ Instanzen: Eine Instanz ist ein völlig identischer Klon des Ursprungsobjekts. Beide Objekte sind direkt voneinander abhängig. Statt des Ursprungsobjekts können Sie daher ebensogut eine seiner Instanzen bearbeiten. Instanzen stimmen nicht nur in ihrer Geometrie überein, sondern haben auch gleiche Modifikatoren, Materialien etc. sowie Animations-Controller. Jede Instanz verfügt aber über eigene Transformationen oder eigene SpaceWarp-Bindungen.

Verjüngen/Biegen Biegen/Verjüngen Modifikatoren können auch nur auf einen Teil eines Objekts angewendet werden. Transformationen wie Rotieren werden auf die Modifikatoren übertragen. Die Reihenfolge im Modifikatorenstapel ist entscheidend für das Aussehen von Objekten. Andere Objekte und Eigenschaften Objekt-Transformationen Transformationen sind genau genommen keine Objekte. Sie stellen eine Eigenschaft dar. Sie beschreiben die Lage eines Körpers im Raum. Wenn Sie ein Objekt transformieren, wird es immer unter Berücksichtigung des Weltkoordinatensystems (World) verändert.

Sehen Sie einen Unterschied zwischen den beiden Kugeln? Der Unterschied sind 1280 zu 8000 Polygone. 52 Das Benutzer-Interface Objekten ein graues Standardmaterial zuordnen, die Lichter positionieren, die Szene rendern und anschließend nach und nach die Materialien erstellen und zuordnen. Somit kann das Objekt optimal auf die Lichtsituation angepasst werden. Natürlich ist es jedem Benutzer freigestellt, ob er sich für diesen Weg entscheidet. Die Erfahrung spielt dabei eine wichtige Rolle. Rendern Bis auf Testrenderings ist das Final-Rendering der spannendste Augenblick jedes Projekts.

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by George
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